概述
自从Matrox推出G400系列显示卡之后好像一直没有什么动静,尽管
nVIDIA和3dfx以及ATI之间不断较劲,显示卡的速度不断提升,Matrox好似
什么都没有发现似的,并不着急,但随之而来的就是G400系列的速度越
来越不能满足日常游戏的需要了。此次,Matrox推出了G450显示卡。
G450并不算是G400系列的替代产品,至少它不能替代G400MAX的位置。
这一点从它的价格上可以很轻易看出来:$119。我想以这个价格要想买一
块新的G400MAX是不可能的,至少现在不可能。因此,我们可以认为,
G450的定位相当于nVIDIA的Geforce MX,主要用来满足普通日常的需要。
此次我们拿到的这块G450应该说是一块不完全的产品。关于G450的技术
上的介绍,请您翻阅以前的更新,我们曾经做过介绍。由于目前Hotpoint
正忙于考试,因此此次只能着重和大家谈一谈对于这块卡的主观感受。
无法解释问题之一:奇怪的飞线
首先来说一说这块卡的做工。对于Matrox生产的显示卡的做工,我一向
可以给打满分,这块卡也不例外,不过令人感到以外的是,这块G450的
PCB并不是采用目前显示卡较多采用的6层PCB,而是4层。从技术上讲,
如果将6层的线路设计到4层上是一件很难的工作,不过Matrox这次做到了
,这充分显示卡了它精湛的线路设计能力和生产能力。这块G450上使用
了大量的贴片电容,电阻,芯片上使用了一块不小的散热片。不过最不
能让我们理解的就是从上面的电容管脚到散热片的那一个长长的飞线。
这跟线说来确实很怪,它从电容的管脚引出,连接的却是显示芯片的散
热片。从我的竟然来看,显示芯片上的散热片是不和任何东西接触的我
们都知道芯片使用的是不导电的环氧树脂进行封装,也就是说即使散热
片直接放在芯片上也没有任何影响更何况这块散热片的下面还涂上来了
很厚的粘合剂呢?直到还卡的最后一天,我仍然没有稿清楚这根飞线究
竟是干什么用的。
无法解释问题之二:古怪的芯片温度
从理论上将,任何电路中芯片工作的温度都是越低越好,这样不但可
以减少发热,而且可以减少高温下电路内部产生的电子迁移现象对于芯
片内部的损害。这块G450虽然没有培风扇,但是在使用中其温度还算令
人满意,基本不超过50℃,这当然是一件很好的事情。但是奇怪的事情
再次发生。这块芯片似乎需要进行“预热”。在开机的时候,当芯片内
部没
有上升到40℃的时候,显示画面会有轻微的变型,等温度升到40℃,画
面便逐渐回复正常。这点在lightfall的机器上发生了,在我的机器上同样
出现了,只是没有那么严重。但是不管怎么说,这个奇怪的现象都是存
在的。这个问题在测试的最后一直没有得到解决,我一直怀疑这个BUG是
由于这块工程样板的缺陷造成的。
画面品质
这块G450具有双头显示功能,与G400系列不同的是,G400系列的第二
显示输出的RAMDAC是在芯片外部的,就是那个那个有一块正方形散热片
的芯片(有人误认为是BIOS)。此次,为了节省成本,G450的第二显示
输出的RAMDAC被集成到了芯片内部,因此,这块卡上的元件看起来也不
是很多,但是仍然非常紧凑。G400在画面品质上秉承了上一代优秀的品
质,无论是2D还是3D,都给人一种很透亮的感觉,色彩表现上很丰满,
不像nVIDIA的卡,色彩上看起来很“假”,此外,G450的画面清晰度也很
高
,对于1280X1024以上的桌面上的小字体依然可以很清晰地显示出来,当
然,这还有一个很重要的因素就是你的显示器要足够好。这次测试这款
G450是Hotpoint在家中完成的,因此使用是自己的21寸钻石珑显示器,这
块G450对于文字处理很好,至少看起来比我的Voodoo3更锐利一些,不过
这点只有在很高的分辨率下才可以察觉。对于3D画面的色彩,我觉得
Matrox已经无法超过ATI了。自从我使用了Radeon以后,G400的3D画面效
果在我心中就一直被排在了第二位。此次,G450的画面效果和G400可以
说是完全一样,因此它仍然不是Radeon的对手,但是相对于其他的显示
卡来说,G450还是非常出色的。
速度测试
原本我对于这块G450报以了不小的希望,我认为至少它的速度可以接
近G400MAX的水平,给我一个比较满意的答复,但是实际上它的表现并不
尽如人意。虽然使用32MB的DDR显存,但是在测试中似乎出现了不小的
问题,速度很慢。虽然我家的机器采用的是PII500的CPU并且使用了
128MB的内存,G450还是很慢。如果说CPU是这里决定性的因素我绝对不
承认,因为PII500并不必PIII550慢多少,而SSE在游戏中对性能的影响更
是不那么重要了。下面是测试机器的配置
CPU:Intel PentiumII 450MHz Overclock 500MHz
主板:技嘉BX2000+
内存:MT-8 PC124 128MB
硬盘:昆腾火球八 8.4G
声卡:SoundBlaster Live!
显示器:Digital VRC21-HA
由于时间的关系,我只草草测试了Quake3以及800X600@16bit下
3DMark2000的测试得分。需要说明的是,由于我采用的是Quake3最新的
1.25Y版,所以其中的演示DEMO与以前的版本不相同,但是从整体上看对
测试得分的影响几乎没有。以下是测试结果。
从Quake3的测试结果看,G450的成绩并不理想,各项性能都和
G400MAX有较大的差距,而我也注意到,在Nomal和Fast两个画面质量等
级之间几乎没有速度上的差别,但是其他速度下差别都很大。此外,在
Hotpoint进行的额外测试中,G450暴露出了很大的问题。即使在
640X480@32BIT色下,如果打开所有特效,我在一些大的场景中只能得到
1XFPS的速度,这点是我没有料到的。等我进一步测试的时候,我发现显
示卡显存可能出现了不小的问题。例如,在Q3DM9中,当我站在RG的高
台上向RA那边望去的时候,速度最多只有2XFPS,而我将身子转过去看着
墙的时候,可以达到200FPS!如此大的差异实在令人疑惑,此类问题在
测试中比比皆是,似乎显示卡的显存出现了问题。尽管使用DDR的显存,
我估计G450目前的驱动存在较大的缺陷,尤其是在显存支持上还有很大
的BUG,希望Matrox能及时解决这个问题。此外,在测试中我还发现使用
G450进行测试的时候,Quake3进入游戏的LOAD时间明显延长了许多,此
过程硬盘并不转,不知道CPU在干什么,我想这和G450显示驱动的BUG不
无关系。
在3DMark2000的测试中,G450的表现很不理想,800X600下只有1730,
这是我事先没有意料到的。仔细检查测试项目的得分,我发现无论是
GAME测试,象素填充率测试还是多边形测试,其得分都很低,而不同材
质渲染这一项的测试结果还算圆满。不过我注意到,G450的象素填充率
只有230MTexels/s。这个得分似乎有些问题,目前再慢的显示卡也不会有
这样的分数。鉴于和Quake3中的情况类似,我推断造成测试结果很低的
原因是显示卡驱动的问题,这点预计在将来会得到改善。G450在
3DMark2000测试结果:
3DMARK 2000 PROJECT FILE
PROJECT
Description: My Project
Comment:
3DMark Version: 335
Install ID: 0xA6D63979
Registration Key: 3LCEF-PRKBT-CXZDA
Registration Name: hotpoint
Registered: Yes
TEMPLATE
Display:
Type: Internal
Width: 800
Height: 600
Depth: 16-Bit
Buffering: Triple
Z-Buffering: 16-Bit
Refresh Rate: VSync Off
Texture Format: 16-Bit
Options:
Continuous Benchmark: No
Show Title Screens: Yes
Benchmark Run Count: 1
Continuous Demo Mode: No
Sounds Enabled: Yes
CPU Optimization: D3D Software T&L
RESULTS
Platform: Internal
3DMark Result: 1730 3D marks
CPU Speed: 97 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail: 37.2 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 22.6 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail: 8.9 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail: 42.7 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail: 21.0 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail: 11.9 FPS
Fill Rate (Single-Texturing): 230.5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing): 231.1 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light): 1235 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights): 829 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights): 614 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed: 224.2 FPS
16MB Texture Rendering Speed: 198.7 FPS
32MB Texture Rendering Speed: 112.6 FPS
64MB Texture Rendering Speed: Not enough AGP memory FPS
Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 84.7 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 113.3 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 198.7 FPS
Bump Mapping (Environment): 100.8 FPS
SYSTEM
Software Versions:
Windows Version Windows 4 A , Build 2222
DirectX Version 4.07.00.0716
Bios Version Award Modular BIOS v4.51PG
Bios Date 11/02/99
Memory:
Total Physical Memory 128MB
Free Physical Memory 44MB
PROCESSOR
CPU Information:
Processor Type Intel Pentium II
Processor Speed 504MHz
Processor Caps MMX
Cache Memory:
L1 Cache Size 32KB
L2 Cache Size 512KB
DESKTOP
2D Display Adapter:
Name Matrox Millennium G450 Dual Head - English
Driver Date 8-30-2000
Monitor:
Name SONY GDM-500PS
Driver Date 5- 5-1999
Desktop Size and Color Depth:
Width 1280
Height 960
Color Depth 16 bit
INTERNAL 3D CARD
Information:
Name Matrox Millennium G450 Dual Head - English
Driver Name G400DD32.DLL
Driver Version 4.12.01.1700 (Not Certified)
Total Video Memory 32698KB
Total Texture Memory 55898KB
Minimum Texture Resolution 1 * 1
Maximum Texture Resolution 2048 * 2048
Maximum Texture Blending Stages 3
Maximum Texture Coordinates 8
Bus AGP
Manufacturer Identifier 0x0000102B
Chipset Type 0x00000525
Subsystem Identifier 0x0641102B
Chipset Revision Level 0x00000082
Supported features:
Transformation and lighting in hardware No
16-Bit Rendering Yes
24-Bit Rendering No
32-Bit Rendering Yes
Textures In Single Pass 3
Driver can disable VSync by software request Yes
Edge Antialiasing No
Subpixel Accuracy Yes
Point Sampling Yes
Point Sampling With Mip-Mapping Yes
Bilinear Filtering Yes
Bilinear Filtering With Mip-Mapping Yes
Trilinear Filtering Yes
Anisotropic Filtering No
Specular Gouraud Yes
Vertex Fog Yes
Range Fog No
Table Fog Yes
W-Fog Yes
Alpha Blending Yes
Vertex Alpha Blending Yes
Vertex And Texture Alpha Blending Yes
Additive Alpha Blending Yes
Multiplicative Alpha Blending Yes
S3 Texture Compression No
DX6 Bump Mapping Yes
Flags:
DirectDraw flags 1 0x95427FC1
DirectDraw flags 2 0x006AFA7C
Texture operations 0x007EFFFF
Stencil-buffer operations 0x000000FF
Miscellaneous capabilities 0x00000073
Raster capabilities 0x001209A7
Z-comparison capabilities 0x000000FF
Alpha-test-comparison capabilities 0x000000FE
Source-blending capabilities 0x00001FF3
Destination-blending capabilities 0x000000FF
Shading capabilities 0x000C528A
Texture capabilities 0x0000014F
Texture-filtering capabilities 0x0303073F
Texture-blending capabilities 0x000000CF
Texture-addressing capabilities 0x00000015
Modes:
Z-Buffer formats 16-Bit Z-Buffer, 32-Bit Z-Buffer, 16-Bit Z-Buffer (1-Bit
Stencil), 32-Bit Z-Buffer (8-Bit Stencil)
8-Bit Texture formats N/A
15-Bit Texture formats 15-bit, 555 RGB
16-Bit Texture formats 16-bit, 565 RGB, 16-bit, 4444 RGBA, 16-bit, 5551
RGBA
24-Bit Texture formats 24-bit, 888 RGB
32-Bit Texture formats 32-bit, 8888 RGBA
Display modes 320 * 200, 8 bit, 320 * 200, 16 bit, 320 * 200, 24 bit, 320 *
200, 32 bit, 320 * 240, 8 bit, 320 * 240, 16 bit, 320 * 240, 24 bit, 320 * 240, 32
bit, 320 * 400, 8 bit, 320 * 400, 16 bit, 320 * 400, 24 bit, 320 * 400, 32 bit, 400 *
300, 8 bit, 400 * 300, 16 bit, 400 * 300, 24 bit, 400 * 300, 32 bit, 512 * 384, 8
bit, 512 * 384, 16 bit, 512 * 384, 24 bit, 512 * 384, 32 bit, 640 * 400, 8 bit, 640 *
400, 16 bit, 640 * 400, 24 bit, 640 * 400, 32 bit, 640 * 480, 8 bit, 640 * 480, 16
bit, 640 * 480, 24 bit, 640 * 480, 32 bit, 800 * 600, 8 bit, 800 * 600, 16 bit, 800 *
600, 24 bit, 800 * 600, 32 bit, 1024 * 768, 8 bit, 1024 * 768, 16 bit, 1024 * 768,
24 bit, 1024 * 768, 32 bit, 1152 * 864, 8 bit, 1152 * 864, 16 bit, 1152 * 864, 24
bit, 1152 * 864, 32 bit, 1280 * 960, 8 bit, 1280 * 960, 16 bit, 1280 * 960, 24 bit,
1280 * 960, 32 bit, 1280 * 1024, 8 bit, 1280 * 1024, 16 bit, 1280 * 1024, 24 bit,
1280 * 1024, 32 bit, 1600 * 1200, 8 bit, 1600 * 1200, 16 bit, 1600 * 1200, 24 bit,
1600 * 1200, 32 bit
总结
对于这块G450,我无法给出一个明确的结论,驱动的问题时时困扰着
我。为此,我无法看到G450的“庐山真面目”,不过根据国外网站上的
测试
结果来看,G450的测试得分也并不是很理想,虽然比我们的测试结果要
好,但是给我的印象还是比较失望的。作为一款1000元左右的显示卡,
这款G450恐怕要面对不少的问题,在这个价位上,有nVIDIA的GeForce MX
占据着半壁江山,而MX的速度要比G450快许多,而对于那些追求画面的
用户来说,恐怕G400仍然是您不错的。对于Matrox来说,G450并不是一
款成熟的产品。希望G800能够给我们带来惊喜。
(文:Hotpoint)
2000.10.29
|